Browsere

|

Din punctul de vedere al investigaţiilor, trebuie menţionat că legăturile accesate sunt în general memorate temporar în programele client. Această facilitate poartă numele de History – istoric al paginilor navigate şi poate fi un instrument foarte util pentru cercetarea paginilor … Citeşte mai mult

Date despre mediul sistemului informatic

|

Fişierele de date nu constituie sigurele posibilităţi de relevare a informaţiilor aflate în sistemele informatice. În categoria datelor despre sistemul informatic intră evidenţele de auditare, jurnalul activităţilor calculatorului, lista de control a accesului, precum şi alte informaţii ce nu pot … Citeşte mai mult

Tipologia datelor aflate pe suporturile specifice

|

Sisteme de fişiere Funcţia primară a sistemelor informatice este să stocheze şi să proceseze date. Datele procesate şi stocate de sistemele informatice pot fi clasificate în patru mari categorii: date active, date arhivate, date salvate de siguranţă ăşi date reziduale. … Citeşte mai mult

Adrese web – URL

|

În general un transfer începe cu o cerere pe care clientul o face către server ca urmare a unei acţiuni a utilizatorului, cum ar fi introducerea unei adrese sau click-ul pe o legătură către una. Adresele mai poartă şi denumirea … Citeşte mai mult

HTTP

|

Hyper Text Transport Protocol este nucleul traficului pe World Wide Web (sau WWW) în Internet sau în reţelele private şi este în esenţă un protocol foarte simplu. Se stabileşte o conexiune, se cere un document, trimiţându-se eventual un set de … Citeşte mai mult

Spam

|

Spamming este acţiunea de a trimite în număr mare mesaje electronice nesolicitate (de obicei având caracter comercial). Deşi există mai multe metode, cea mai folosită este aceea bazată pe e-mail. Spam-ul în forma de mesaje text poate avea de asemenea … Citeşte mai mult

Poşta electronică

|

E-mail-ul – poşta electronică – este probabil serviciul care a contribuit cel mai mult la creşterea atât de mare a popularităţii Internetului, fiind încă unul din principalele motive pentru care lumea se conectează la această reţea. Cheia succesului constă chiar … Citeşte mai mult

Protocoale şi standarde pe Internet

|

Principala dificultate care se întâlneşte atunci când sunt interconectate atât de multe calculatoare este găsirea unui limbaj comun pentru a schimba informaţii. Această dificultate este rezolvată prin adoptarea unor standarde globale. În lumea Internetului, la fel ca şi în alte … Citeşte mai mult

Arhitectura client/server

|

Internetul şi majoritatea reţelelor folosesc principiul client/server. Servere de pe tot globul oferă anumite tipuri de servicii, iar clienţii (PCuri, calculatoare portabile sau telefoane) se conectează la acestea pentru a accesa informaţiile. Principalele motive pentru folosirea atât de largă a … Citeşte mai mult

1 2 3