» » » » » Reguli de bază în turneele de șah

Reguli de bază în turneele de șah

postat în: Şah | 0

Turneele FIDE se desfășoară în conformitate cu manualul FIDE, care sunt folosite ca ghid de bază pentru multe turnee de șah. Manualul conține nouă articole care abordează concursurile de șah.

Ceasul de șah

Ceasul de șah

Ceasul de șah este un ceas cu două afișări de timp separate, dintre care doar un singur afișaj poate funcționa la un moment dat. Jucătorul cu piesele negre va iniția cronometrul adversarului la începutul jocului. Astfel, cronometrul jucătorului cu piesele albe va funcționa primul până când acesta va face prima mutare. Jucătorul sau arbitrul poate încheia jocul în orice moment atunci când adversarul jucătorului a depășit limita de timp. Dacă o depășire a limitei de timp rămâne neobservată, jocul va continua normal. Dacă jocul trebuie întrerupt, arbitrul trebuie să oprească ceasul.

Ceasul de șah analogic se bucură astăzi de o mare popularitate, pentru controale simple de timp. Cu toate acestea, datorită caracteristicilor necesare cum ar fi incrementarea, întârzierea, timpul Bronstein și controalele complexe ale timpului, împreună cu precizia, ceasul digital de șah este alegerea preferată a echipamentului în turnee.

Nereguli

Dacă se constată că poziția de pornire a pieselor este incorectă, jocul trebuie anulat și repornit. Dacă se constată că a fost făcută o mutare ilegală, jocul trebuie să revină la poziția de dinainte de mutarea incorectă. Pentru prima mutare ilegală de către un jucător, arbitrul va acorda de fiecare dată câte două minute suplimentare adversarului său. Dacă un jucător va face o a doua mutare ilegală în același joc, arbitrul va declara jocul pierdut de jucătorul care a încălcat regulamentul. Dacă un joc începe cu culorile pieselor inversate, jocul trebuie să fie oprit și rejucat, cu excepția cazului în care arbitrul se pronunță altfel. Dacă un jucător deplasează orice piesă, ar trebui să o plaseze în locul corect în timpul propriu.

Înregistrarea mutăriloe

Foaie de scor de șah dintr-un meci Capablanca vs. Eisengerg (O foaie de scor de șah dintr-un meci Capablanca vs. Eisengerg)

În jocurile cu controale de timp mare, fiecare jucător este obligat să înregistreze toate mutările jocului în notația de șah algebrică. Cu toate acestea, dacă un jucător ajunge la mai puțin de cinci minute de timp pe ceas, și nu are o întârziere de timp de treizeci de secunde sau mai mult, poate să nu înregistreze mutările de joc rămase până când jocul este finalizat. La încheierea jocului, fiecare jucător trebuie să semneze foaia de joc a adversarului și să transmită organizatorilor evenimentului foaia proprie de joc, dacă aceasta este regula. În jocurile de șah rapide, jucătorilor nu li se cere să înregistreze mutările, deoarece aceasta le-a reduce semnificativ timpul de gândire. Foile de scor trebuie să fie vizibile arbitrului în orice moment. Fiecare jucător trebuie să fie familiarizat cu următoarele abrevieri de șah:

Simbol Semnificație
=
ofertă de remiză
0-0
rocada pe partea regelui
0-0-0
rocada pe partea reginei
x
captură
+
șah
# or ++
șah mat
e.p.
captură „en passant”

Remiza

Un jucător trebuie să facă propria mutare înainte de a oferi o remiză și nu trebuie să-și oprească ceasul propriu și să înceapă ceasul oponentului înainte de a face oferta. Dacă un jucător nu face o mutare înainte de a oferi o remiză, adversarul poate cere o mutare înainte de a lua în considerare oferta de remiză (care nu poate fi retrasă). Nu pot fi adăugate condiții la o ofertă de remiză. Dacă un jucător solicită o remiză în conformitate cu regulile de șah, jucătorului i se permite să oprească ambele ceasuri și să înregistreze solicitarea de remiză, atâta timp cât adversarul său este de acord cu solicitarea. Dacă adversarul nu este de acord cu solicitarea de remiză, directorul poate fi chemat să ajungă la o concluzie. Dacă se consideră că solicitarea este corectă, jocul este considerat finalizat cu remiză. Odată ce un jucător a făcut o mutare dintr-o poziție eligibilă pentru o remiză, își pierde dreptul de a solicita remiză în acea poziție.

Finalul de joc rapid

Finalul de joc rapid este etapa jocului când toate mișcările rămase trebuie făcute într-un timp limitat. Dacă un jucător are două minute sau mai puțin rămase pe ceas, poate cere arbitrului să decidă o remiză. Arbitrul trebuie să decidă dacă adversarul jucătorului face o încercare de a câștiga jocul prin mijloace normale sau dacă poziția poate fi câștigată în orice mod. Dacă arbitrul nu este de acord cu remiza, adversarul jucătorului va primi două minute suplimentare. În caz contrar, jocul este remiză, iar decizia arbitrului este finală.

Scor

Jucătorii primesc un punct (1) pentru o victorie, o jumătate de punct (½) pentru egalitate (remiză) și niciun punct (0) dacă pierder jocul la turneu, dacă nu este precizat altfel de directorul turneului. Când un jucător nu poate juca o rundă pentru că nu are adversar în acea rundă, primește puncte speciale pentru a promova în runda următoare. De exemplu, în turnee cu un număr impar de jucători, câte un jucător va primi un punct întreg în fiecare rundă. Acest punct este egal cu o victorie normală. Jumătate de punct poate fi solicitată de un jucător care nu va fi disponibil pentru o rundă. Dacă i se acceptă solicitarea, jucătorul va primi o jumătate de punct la fel ca în cazul unei remize. Un jucător care câștigă prin forfeit sau normal va primi, de asemenea, un punct. Jucătorii pot utiliza următorul format pentru a înregistra scorul jocului:

Simbol Scor
1–0
Albul câștigă
0–1
Negrul câștigă
½–½
Remiză

Conduita jucătorilor

Jucătorilor nu li se permite să acționeze în niciun fel care să discrediteze jocul. Tentativele deliberate de a înșela, de exemplu prin plasarea unei piese capturate înapoi pe tabla de șah, pot fi pedepsite pe baza acestei reguli, mai degrabă decât pe baza regulilor care se referă la mutări ilegale.

Jucătorii nu pot face uz de nicio informație din afară. Aceasta include sfaturi, note și analize ale unui alt joc de șah. În timpul jocului, este interzis unui jucător să aibă un telefon mobil și/sau alte mijloace electronice de comunicare la locul unde se desfășoară jocul. Dacă se dovedește că un jucător a adus un astfel de dispozitiv la locul unde se desfășoară jocul, acesta va pierde jocul și adversarul va câștiga. Tabelele de scor de șah pot fi folosite pentru înregistrarea unor aspecte relevante pentru joc. Jucătorii nu trebuie să distragă atenția sau să deranjeze concurenți în niciun fel. Odată ce un jucător a terminat partida, el este considerat un spectator. Refuzul unui jucător de a se conforma regulilor poate duce la pedepsirea lui până la pierderea jocului sau chiar descalificarea. Dacă doi adversari refuză să respecte regulile, jocul poate fi considerat pierdut de ambii jucători. În 1976, fumatul a fost interzis într-un turneu major pentru prima dată (National Open, Las Vegas).

Rolul arbitrului

Funcția arbitrului este de a vedea că regulile șahului sunt respectate, și iau decizii în interesul competiției, dar nu trebuie să interfereze cu jocul în alt fel. Dacă o regulă este încălcată, arbitrul poate alege din mai multe sancțiuni, inclusiv următoarele:

  • avertizarea jucătorului care a încălcat regulamentul
  • prelungirea timpul rămas al adversarului
  • reducerea timpului rămas al jucătorului ofensator
  • declararea pierderii unui joc
  • micșorarea punctelor obținute într-un joc de către jucătorul ofensator
  • creșterea punctelor înscrise în meci de către adversar
  • expulzarea jucătorului ofensator de la eveniment.

Arbitrul poate, de asemenea, să dea afară spectatorii care ofensează la locul de desfășurare a turneului. Spectatorilor li se interzice, de asemenea, să utilizeze telefoanele mobile în orice moment în zona de joc și pot fi dați afară pentru aceasta. Federațiile membre au dreptul să ceară autorităților FIDE să ia o decizie oficială cu privire la problemele legate de regulile șahului.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *